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투명함과 솔직함의 원전
조직 안에서 진실은 어떻게 움직이는가. 같은 질문에 정반대로 답한 두 권을 나란히 읽는다. 레이 달리오 『Principles』는 구조로 답한다 — 회의를 전부 녹화하고, 의견의 무게를 실적으로 가중한다. 킴 스콧 『Radical Candor』는 말하기로 답한다 — 아끼면서 직접 지적하는 2×2, 그리고 나머지 세 칸의 실패. 달리오는 공개된 2011년 원본 전문(61,427단어)을 직접 대조했고, 스콧은 공식 자료와 글자 단위로 맞췄다. 요약만 싣지 않는다 — 책이 스스로 그은 선(“이건 민주주의가 아니다”, “이건 이성애자 백인 남성에게 더 쉽다”)과 밖에서 온 비판, 그리고 확인하지 못한 것까지 함께 적었다.
3챕터약 50분원문 대조한계·비판 포함정전 정독
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Mobile Foundation 인터뷰 — iOS 기본기 13주제
아키텍처(ReactorKit)·POP·디스패치·Thread Safety·메모리 릭·컬렉션·셀 최적화까지 13주제를 개념 → 언어 설계 → 런타임 구현 → CS 근본 4단계로 파고든다. 마지막 칸은 반드시 CS에 닿는다 — 캐시 라인, Rice의 정리, 도달 가능성, amortized 분석, Cassowary, 분기 예측. 수치는 Swift 6.2.1 실측.
13주제각 4단계약 3시간 20분꼬리질문 39다이어그램 25코드 127
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A Philosophy of Software Design 정독
복잡도 하나만 보고 원서 21장을 관통한다 — 3증상과 2원인, 깊은 모듈과 classitis, 정보 유출, 에러를 정의로 없애기, 두 번 설계하기, 이름 하나가 6개월을 잡아먹은 실화, TDD 비판, 그리고 레드 플래그 14개.
14섹션약 90분원서 21장다이어그램 5코드 13
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SwiftUI 14일 마스터
UIKit 실무자를 위한 하루 한 주제 × 14일 코스(큰 주제는 압축하지 않고 1부·2부로 나눴다). 1단계에서 선언형 사고·@State·identity·@Observable로 머릿속 모델을 바꾸고, UIKit 연동과 레이아웃(3단계 협상·Layout·PreferenceKey)을 거쳐, 리스트 성능·내비게이션·폼·.task 동시성·SwiftData·애니메이션까지 간다. 부록 2편에는 이미지·툴바·메뉴·현지화·다크 모드·접근성 심화 같은 출시용 부품을 모았다. 매일 코드 예측 문항과 지난 Day 복습, 선택 미니 과제. 출처는 WWDC 자막 원문과 Apple 문서만 썼고, 예제 코드는 iOS 17 타깃으로 타입 검사했다.
14일 · 25챕터 + 부록 2챕터당 30분 이내도해 81코드 301iOS 17+Apple 1차 자료
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